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Cole MacGrath startet sein elektrisierendes
zweites Kapiel auf PlayStation 3. Im ersten Teil der Serie ist er auf
mysteriöse Weise zu auf Elektrizität basierenden Kräften gekommen, mit
denen er umzugehen lernen musste. Nun zerstört eine übermächtige Kraft,
nur als die Bestie bekannt, Coles Heimatstadt Empire City. Er nimmt die
Verfolgung bis in die Südstaatenmetropole New Marais auf und setzt sich
zum Ziel, der Zerstörungswut der Bestie ein Ende zu setzen.
Während Cole den Kampf aufnimmt, trifft
er in der Stadt auf unterschiedlichste Gruppierungen und
Persönlichkeiten, auf deren Hilfe er teilweise bauen kann - die ihm aber
auch mächtig Steine in den Weg legen können. Es liegt an Cole selbst, ob
er zum gefeierten Held oder gefürchteten Schurken wird. Umso wichtiger,
dass Cole eine ganze Reihe mächtiger Superkräfte hinzugewinnt, um seine
Feinde zu besiegen. Ob er sich der guten oder der bösen Seite
anschließt, um seine Ziele zu erreichen, beeinflusst den Fortgang der
Spielereignisse. Wie würden Sie entscheiden?
Charaktere
Zeke Dunbar
Sebastian Wolfe
Joseph Bertrand III
Cole MacGrath
Vom Fahrradkurier zum Superhelden an einem Tag: Als Cole seine Kräfte
erhielt, starben Tausende. Seitdem versucht er, der Menschheit Gutes zu
tun ... Wenn es nur nicht immer so schwer wäre.
Zeke Dunbar
Als der ewige Clown hatte Zeke irgendwann genug, die zweite Geige neben
Cole und seiner neuen Helden-Persönlichkeit zu spielen. Darum versuchte
er, ihm die Kräfte zu stehlen – und seit damals möchte er Coles
Vertrauen wiedergewinnen.
Sebastian Wolfe
Ein brillanter Wissenschaftler, der mit den Erstgeborenen an der
ursprünglichen Strahlenkugel arbeitete. Wolfe ist zerfressen von
Schuldgefühlen angesichts des Leids, das die Strahlenkugel verursachte.
Unermüdlich arbeitet er nun daran, es wiedergutzumachen. Diese
Bemühungen verschaffen Cole mächtige neue Fähigkeiten.
Joseph Bertrand III
Der arrogante Erbe von New Marais' einflussreichster Familie herrscht
jetzt mit eiserner Hand über die Stadt. Seine gnadenlose Privatmiliz
zerschmettert alle Gegenspieler und kontrolliert jeden Bereich der
Stadt. Er ist entschlossen, die Stadt von Cole und jedem anderen
Superwesen zu befreien, das er als "unrein" ansieht.
Die Miliz von New Marais
Die Stadt New Marais steht unter Kriegsrecht. Eine mächtige Miliz unter
dem Kommando von Joseph Bertrand ist bis an die Zähne bewaffnet und
beherrscht die Stadt mit roher Gewalt. Ihr ist jedes Mittel recht, um
die Stadt von den unreinen Leuten, die sie verseuchen, zu "säubern" –
darunter auch Cole MacGrath.
Die Verdorbenen
Mutierte Kreaturen haben sich aus den Sümpfen von New Marais erhoben und
greifen die Bürger an. Kann Cole die Stadt vor diesen Freaks beschützen
oder schaut er zu, wie die Stadt überrannt wird?
Features
- Erkunden Sie mit New Marais eine
abwechlugsreiche, lebendige und wunderschön gestaltete Stadt im
Open-World Stil mit zahlreichen Passanten, feindlichen Gangs und
zerstörbaren Umgebungen
- Erleben Sie, wie es sich anfühlt,
ein Superheld zu sein und mit seinen zerstörerischen Fähigkeiten
umzugehen
- Spektakuläre neue Superkräfte und
Waffen sowie flüssiges Nahkampfsystem
- Tiefer greifendes Moralsystem:
Cole hat die Wahl, sich für die gute oder böse Seite zu entscheiden,
was Einfluss auf den Spielverlauf nimmt
- Mission-Creator: Immer wieder
neue, von anderen Spielern kreierte Missionen spielen
Die Kräfte
Um die Stadt New Marais zu beschützen und
schließlich die Bestie zu besiegen, muss Cole mächtiger werden, als er
je war.
Ionenwirbel
AMP
Kinetischer Puls
- Ionenwirbel: Cole kann jetzt
einen Tornado aus purer Elektrizität erschaffen und ungeahnte
Zerstörung anrichten.
- Der AMP: Möchten Sie näher ran?
Zeke hat den AMP entwickelt, damit Cole seine Energie durch die neue
Nahkampfwaffe kanalisieren kann. Jetzt können Sie jeden Gegner in
Ihrem Bereich mit einer Kraft von tausend Volt treffen, damit er nie
wieder aufsteht.
- Kinetischer Puls: Heben Sie mit
einem Schub elektromagnetischer Energie nahe Autos hoch und werfen
Sie sie mit explosiver Wirkung auf die Gegner.
New Marais
Willkommen in einer Stadt voller
Geschichte und Geheimnisse. In dieser Stadt liegt der Schlüssel zu Coles
Kräften und womöglich zur Erlösung der Menschheit. Ängstliche Bürger
wandern durch das schäbige Rotlichtviertel, bewaffnete Milizen
patrouillieren durch das Französische Viertel und tödliche, mutierte
Kreaturen bevölkern das schlammige Sumpfland. Sind Sie stark genug, die
Stadt vor der Selbstzerstörung zu retten oder helfen Sie, sie
herbeizuführen?
Ascension-Gemeinde
Ville Chochon
St. Ignatius
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