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Im späten 21. Jahrhundert, als
die letzten Rohstoffreserven der Erde schnell zu Ende gingen,
wurde der Mars mit seinen gewaltigen Vorkommen ungenutzter
natürlicher Ressourcen zu einem Land der Hoffnung und der neuen
Möglichkeiten. Die Ultor Corporation erhielt die Exklusivrechte
über alle Bergbauaktivitäten auf dem roten Planeten und heuerte
fieberhaft Arbeiter an, um die zahlreichen Aufgaben erledigen zu
können. Jeden Tag verließen Hunderte ambitionierter Männer und
Frauen die Erde auf der Suche nach Wohlstand in den Bergwerken
des Mars. Von den meisten hörte man jedoch nie wieder etwas.
Unter der Leitung von Ultor waren die Lebensbedingungen
erbärmlich, Schläge gehörten zur Tagesordnung, und eine
geheimnisvolle Seuche wütete unter den Bergarbeitern. Das
Pulverfass explodierte schließlich, als eine Gruppe von
Bergarbeitern zu den Waffen griff, um sich aus der Unterdrückung
zu befreien und die Kontrolle über den Planeten zurückzuerobern.
Die Aufständischen schlossen sich zu einer effektiven
Guerilla-Bewegung zusammen.
Nachdem die EDF, die Earth Defence
Force, einen Notruf der Aufständischen empfangen hatte, wurde
eine Flotte von Kriegsschiffen entsandt, um die Bergarbeiter zu
befreien, Ultor vor Gericht zu stellen und die Ordnung in den
Marskolonien wieder herzustellen. Um Sicherheit für die
befreiten Bergarbeiter zu gewährleisten, errichte die EDF
Kommandoposten und Basen auf dem Planeten. Zu Beginn florierte
die Bevölkerung des Mars unter der Herrschaft der EDF:
Kolonisten errichteten neue Ansiedlungen, Städte und unabhängige
Bergwerken - sie begannen, Anspruch auf den Mars zu erheben.
Schließlich nannten sie sich selbst Marsianer, die wahren
Bewohner einer neuen Welt.
In den letzten 50 Jahren hat sich jedoch viel verändert. Die
EDF-Politik der harten Hand hat unter den Bergarbeitern und
Kolonisten einen tief sitzenden Zorn geweckt. Kolonisten werden
aus ihren Wohnsiedlungen vertrieben und Bergwerke von gierigen
Firmen der Erde übernommen. Verärgerte Siedler organisierten
Streiks und Proteste, denen die EDF mit Ausgangssperren,
Gefangenenlagern, Schlagstöcken und Massenverhaftungen
begegnete. Durch den wachsenden Zorn nimmt die Gewalt auf dem
Mars stetig zu. Nun hat sich eine kleine Gruppe Guerillakämpfer
zusammengefunden und den Kampf für Freiheit und gegen Ausbeutung
wieder aufgenommen!
Fraktionen
EDF - Die Earth Defence Force (EDF)
landete 2075 erstmals auf dem Mars, als sie von den
Aufständischen einer Guerilla-Bewegung gerufen wurde. Ihr
Auftrag lautete, die von der Ultor Corporation kontrollierten
Kolonien zu befreien. Die Ultor Corporation war zu dieser Zeit
eine der größten Firmen innerhalb des militärisch-industriellen
Komplexes der Menschheit und seit langer Zeit Rivale der EDF.
Die EDF entsandte dementsprechend ihre bis heute größte schnelle
Eingreiftruppe. Die Guerilla-Bewegung hatte die Marsverwaltung
der Ultor Corporation bereits eingenommen und beseitigt, als die
Eingreiftruppe landete. So brauchte die EDF nur noch kleine
Widerstandsnester ausräumen. Innerhalb weniger Tage hatte die
EDF ihren primären Auftrag erfüllt, sodass Sie umgehend den
politischen und wirtschaftlichen Wiederaufbau einleiten konnte.
In den folgenden Jahren konnte die EDF Großes auf dem Mars
vollbringen. Der Wiederaufbau brachte eine relativ stabile
Regierung hervor, verschiedene blühende Industrien und sorgte
für einen gewaltigen Fortschritt im Bereich des Terraformings.
Die Führung der EDF sieht in ihren Interessen auf dem Mars
derart viel Potenzial, dass eine riesige – vielleicht auch zu
riskante – Menge an Kapital investiert wurde. Es erübrigt sich
zu sagen, dass die EDF ihre Investition etwas zu forsch
verteidigt und sie um jeden Preis schützen will. Diese Position
hat bereits zu erheblichen Konflikten mit vielen Kolonisten
gesorgt. Diese sind davon überzeugt, dass die EDF mehr an
Wohlstand und Macht auf der Erde interessiert ist als an
besseren Lebensumständen auf dem Mars.
Guerilla-Bewegung - Die
Guerilla-Bewegung organisierte sich zum ersten Mal 2075 auf dem
Mars als Widerstandsgruppe, die die Ultor Corporation vertreiben
und den grotesken Experimenten von deren oberstem
Wissenschaftler Capek ein Ende setzen wollte. Angeführt von
einem heldenhaften jungen Mann namens Parker war die Bewegung in
der Lage, Ultor mit der Hilfe der Earth Defence Force zu
stürzen. Parker und seine Verbündeten wurden als Helden gefeiert
und mit vielen Denkmälern geehrt.
Wäre die EDF nicht aktiv geworden, um bei der Niederschlagung
der Ultor-Söldner zu helfen, wäre der Aufstand der
Guerilla-Bewegung vermutlich gescheitert. Daher erschien es auch
nur als gerechter Preis für einen freien Mars, der EDF
Kommandoposten und Basen auf dem Planeten zu gestatten. Ein
halbes Jahrhundert später steigt der Zorn gegen die EDF jedoch
stetig an. Die vielen Regeln, Kontrollpunkte und bewaffneten
Patrouillen lassen sie bei der Bevölkerung nicht mehr wie die
Befreier des Mars erscheinen, sondern vielmehr als neue
Besatzungsmacht. Die Bergarbeiter stehen vollständig unter der
Kontrolle der EDF. Doch es hat sich eine Untergrundbewegung
gebildet, die sich mit erbittert geführten schnellen Angriffen
gegen die EDF stemmt. Ihr Feind mag sich geändert haben, doch
ihr Name und ihr Ziel sind die gleichen geblieben ...
Die Guerilla-Bewegung wurde wiederbelebt, um der Bevölkerung des
Mars etwas zu geben, was sie dringend braucht: Hoffnung und
einen Ort, den sie Heimat nennen kann.
Marauder - Es ist
nicht bekannt, wer die Marauder sind oder woher sie stammen, und
jeder Versuch, eine Antwort auf diese Fragen zu finden, nahm ein
grausames Ende. Sichtungen dieses halb barbarischen Stamms von
Schrottsammlern sind an der Tagesordnung, vor allem in den
unbewohnten Gebieten. Die Gruppe ist extrem feindselig und
pflegt weder zur EDF noch zu den Siedlern des Mars Allianzen.
Kleidung, Waffen und Fahrzeuge sind aus verschiedenen
Komponenten zusammengeflickt, die sie in den umliegenden
Gebieten sammeln, stehlen oder anderweitig erbeuten konnten. Die
Marauder neigen dazu, meist durch den Sektor der Badlands und
seine unmittelbare Umgebung zu wandern. Es sind jedoch bekannt,
dass sie auf der Suche nach Vorräten auch schon in die
umliegenden Sektoren von Dust und Oasis eingedrungen sind.
Marauder sind meistens nachts zu sehen, doch auch Sichtungen am
Tag sind längst nicht mehr ungewöhnlich.
Guerillataktik
Mit der üblichen Militärtaktik haben Sie keine Chance gegen die
EDF. Das Einzige, was bei einem Kampf gegen eine zahlenmäßige
Übermacht hilft, ist ein blitzschneller Überfall. Erfahren Sie
alles über die Routen der Patrouillen und die schnellsten Wege
in EDF-Stellungen und wieder hinaus. Wenn Sie diese Dinge
studieren, wissen Sie instinktiv, wann sie angreifen müssen –
und wann nicht.Ein Hinterhalt ist ebenfalls nützlich, um die
Ränge der EDF zu lichten. Ferngezündete Sprengsätze und
Annäherungsminen sind Ihre besten Freunde, wenn Sie einen
Hinterhalt vorbereiten. Ein paar gut platzierte Ladungen an
Stützpfeilern einer Brücke können Wunder wirken, um einen Konvoi
zum Stillstand zu bringen.Denken Sie vor allem daran: Es geht
nicht um einen fairen Kampf, es geht um den Sieg!
Geo-Mod 2.0
Red Faction: Guerrilla ist der erste Titel der Serie, bei dem
die Zerstörung vollständig auf einer eigenen Physik-Engine
beruht und vom Spieler kontrolliert werden kann. Das Spiel
bietet auf diese Weise eine unglaubliche Erweiterung der
Spielmöglichkeiten. Die "Geo Mod 2.0"-Engine berechnet dabei
nicht nur die externen Kräfte (Zusammenstöße, Explosionen etc.),
sondern auch die inneren Auswirkungen auf Gebäude und Objekte
(Belastung, Druck etc.). So wird eine größtmögliche Bandbreite
an Reaktionen auf Handlungen des Spielers ermöglicht, von
kleinen Löchern, die von einem Vorschlaghammer hinterlassen
werden, bis zu einer vier Stockwerke hohen Rauchsäule voller
Trümmer, die eine Fabrik direkt daneben unter sich begräbt.
Schließen Sie sich der Revolution an und erleben Sie diese
High-End-Engine, die wie keine andere auf Ihre Aktionen
reagiert!
Features:
-
große Auswahl
an Waffen, Sprengstoffen und Fahrzeugen!
-
in einer
offenen Welt entscheiden Sie selbst, wo, wann und wie Sie
vorgehen wollen!
-
setzen Sie
Guerilla-Taktiken ein, um Ihre Gegner auszuschalten!
-
die
physikalisch korrekt zerstörbare Umgebung ermöglicht geniale
Taktiken!
-
9
verschiedene Areale auf einer frei begehbaren
Marsoberfläche!
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Deathmatch,
Team-Deathmatch, King of the Hill, Siege und diverse andere
Modi erweitern den Spielspaß im umfangreichen
Mehrspielermodus!
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