|
Im späten 21. Jahrhundert, als die letzten
Rohstoffreserven der Erde schnell zu Ende gingen, wurde der Mars mit
seinen gewaltigen Vorkommen ungenutzter natürlicher Ressourcen zu einem
Land der Hoffnung und der neuen Möglichkeiten. Die Ultor Corporation
erhielt die Exklusivrechte über alle Bergbauaktivitäten auf dem roten
Planeten und heuerte fieberhaft Arbeiter an, um die zahlreichen Aufgaben
erledigen zu können. Jeden Tag verließen Hunderte ambitionierter Männer
und Frauen die Erde auf der Suche nach Wohlstand in den Bergwerken des
Mars. Von den meisten hörte man jedoch nie wieder etwas. Unter der
Leitung von Ultor waren die Lebensbedingungen erbärmlich, Schläge
gehörten zur Tagesordnung, und eine geheimnisvolle Seuche wütete unter
den Bergarbeitern. Das Pulverfass explodierte schließlich, als eine
Gruppe von Bergarbeitern zu den Waffen griff, um sich aus der
Unterdrückung zu befreien und die Kontrolle über den Planeten
zurückzuerobern. Die Aufständischen schlossen sich zu einer effektiven
Guerilla-Bewegung zusammen.
Nachdem die EDF, die Earth Defence Force, einen Notruf der
Aufständischen empfangen hatte, wurde eine Flotte von Kriegsschiffen
entsandt, um die Bergarbeiter zu befreien, Ultor vor Gericht zu stellen
und die Ordnung in den Marskolonien wieder herzustellen. Um Sicherheit
für die befreiten Bergarbeiter zu gewährleisten, errichte die EDF
Kommandoposten und Basen auf dem Planeten. Zu Beginn florierte die
Bevölkerung des Mars unter der Herrschaft der EDF: Kolonisten
errichteten neue Ansiedlungen, Städte und unabhängige Bergwerken - sie
begannen, Anspruch auf den Mars zu erheben. Schließlich nannten sie sich
selbst Marsianer, die wahren Bewohner einer neuen Welt.
In den letzten 50 Jahren hat sich jedoch viel verändert. Die EDF-Politik
der harten Hand hat unter den Bergarbeitern und Kolonisten einen tief
sitzenden Zorn geweckt. Kolonisten werden aus ihren Wohnsiedlungen
vertrieben und Bergwerke von gierigen Firmen der Erde übernommen.
Verärgerte Siedler organisierten Streiks und Proteste, denen die EDF mit
Ausgangssperren, Gefangenenlagern, Schlagstöcken und Massenverhaftungen
begegnete. Durch den wachsenden Zorn nimmt die Gewalt auf dem Mars
stetig zu. Nun hat sich eine kleine Gruppe Guerillakämpfer
zusammengefunden und den Kampf für Freiheit und gegen Ausbeutung wieder
aufgenommen!
Fraktionen
EDF - Die Earth Defence Force (EDF) landete 2075
erstmals auf dem Mars, als sie von den Aufständischen einer
Guerilla-Bewegung gerufen wurde. Ihr Auftrag lautete, die von der Ultor
Corporation kontrollierten Kolonien zu befreien. Die Ultor Corporation
war zu dieser Zeit eine der größten Firmen innerhalb des
militärisch-industriellen Komplexes der Menschheit und seit langer Zeit
Rivale der EDF. Die EDF entsandte dementsprechend ihre bis heute größte
schnelle Eingreiftruppe. Die Guerilla-Bewegung hatte die Marsverwaltung
der Ultor Corporation bereits eingenommen und beseitigt, als die
Eingreiftruppe landete. So brauchte die EDF nur noch kleine
Widerstandsnester ausräumen. Innerhalb weniger Tage hatte die EDF ihren
primären Auftrag erfüllt, sodass Sie umgehend den politischen und
wirtschaftlichen Wiederaufbau einleiten konnte.
In den folgenden Jahren konnte die EDF Großes auf dem Mars vollbringen.
Der Wiederaufbau brachte eine relativ stabile Regierung hervor,
verschiedene blühende Industrien und sorgte für einen gewaltigen
Fortschritt im Bereich des Terraformings. Die Führung der EDF sieht in
ihren Interessen auf dem Mars derart viel Potenzial, dass eine riesige –
vielleicht auch zu riskante – Menge an Kapital investiert wurde. Es
erübrigt sich zu sagen, dass die EDF ihre Investition etwas zu forsch
verteidigt und sie um jeden Preis schützen will. Diese Position hat
bereits zu erheblichen Konflikten mit vielen Kolonisten gesorgt. Diese
sind davon überzeugt, dass die EDF mehr an Wohlstand und Macht auf der
Erde interessiert ist als an besseren Lebensumständen auf dem Mars.
Guerilla-Bewegung - Die Guerilla-Bewegung
organisierte sich zum ersten Mal 2075 auf dem Mars als
Widerstandsgruppe, die die Ultor Corporation vertreiben und den
grotesken Experimenten von deren oberstem Wissenschaftler Capek ein Ende
setzen wollte. Angeführt von einem heldenhaften jungen Mann namens
Parker war die Bewegung in der Lage, Ultor mit der Hilfe der Earth
Defence Force zu stürzen. Parker und seine Verbündeten wurden als Helden
gefeiert und mit vielen Denkmälern geehrt.
Wäre die EDF nicht aktiv geworden, um bei der Niederschlagung der
Ultor-Söldner zu helfen, wäre der Aufstand der Guerilla-Bewegung
vermutlich gescheitert. Daher erschien es auch nur als gerechter Preis
für einen freien Mars, der EDF Kommandoposten und Basen auf dem Planeten
zu gestatten. Ein halbes Jahrhundert später steigt der Zorn gegen die
EDF jedoch stetig an. Die vielen Regeln, Kontrollpunkte und bewaffneten
Patrouillen lassen sie bei der Bevölkerung nicht mehr wie die Befreier
des Mars erscheinen, sondern vielmehr als neue Besatzungsmacht. Die
Bergarbeiter stehen vollständig unter der Kontrolle der EDF. Doch es hat
sich eine Untergrundbewegung gebildet, die sich mit erbittert geführten
schnellen Angriffen gegen die EDF stemmt. Ihr Feind mag sich geändert
haben, doch ihr Name und ihr Ziel sind die gleichen geblieben ...
Die Guerilla-Bewegung wurde wiederbelebt, um der Bevölkerung des Mars
etwas zu geben, was sie dringend braucht: Hoffnung und einen Ort, den
sie Heimat nennen kann.
Marauder - Es ist nicht
bekannt, wer die Marauder sind oder woher sie stammen, und jeder
Versuch, eine Antwort auf diese Fragen zu finden, nahm ein grausames
Ende. Sichtungen dieses halb barbarischen Stamms von Schrottsammlern
sind an der Tagesordnung, vor allem in den unbewohnten Gebieten. Die
Gruppe ist extrem feindselig und pflegt weder zur EDF noch zu den
Siedlern des Mars Allianzen. Kleidung, Waffen und Fahrzeuge sind aus
verschiedenen Komponenten zusammengeflickt, die sie in den umliegenden
Gebieten sammeln, stehlen oder anderweitig erbeuten konnten. Die
Marauder neigen dazu, meist durch den Sektor der Badlands und seine
unmittelbare Umgebung zu wandern. Es sind jedoch bekannt, dass sie auf
der Suche nach Vorräten auch schon in die umliegenden Sektoren von Dust
und Oasis eingedrungen sind. Marauder sind meistens nachts zu sehen,
doch auch Sichtungen am Tag sind längst nicht mehr ungewöhnlich.
Guerillataktik
Mit der üblichen Militärtaktik haben Sie keine Chance gegen die EDF. Das
Einzige, was bei einem Kampf gegen eine zahlenmäßige Übermacht hilft,
ist ein blitzschneller Überfall. Erfahren Sie alles über die Routen der
Patrouillen und die schnellsten Wege in EDF-Stellungen und wieder
hinaus. Wenn Sie diese Dinge studieren, wissen Sie instinktiv, wann sie
angreifen müssen – und wann nicht.Ein Hinterhalt ist ebenfalls nützlich,
um die Ränge der EDF zu lichten. Ferngezündete Sprengsätze und
Annäherungsminen sind Ihre besten Freunde, wenn Sie einen Hinterhalt
vorbereiten. Ein paar gut platzierte Ladungen an Stützpfeilern einer
Brücke können Wunder wirken, um einen Konvoi zum Stillstand zu
bringen.Denken Sie vor allem daran: Es geht nicht um einen fairen Kampf,
es geht um den Sieg!
Geo-Mod 2.0
Red Faction: Guerrilla ist der erste Titel der Serie, bei dem die
Zerstörung vollständig auf einer eigenen Physik-Engine beruht und vom
Spieler kontrolliert werden kann. Das Spiel bietet auf diese Weise eine
unglaubliche Erweiterung der Spielmöglichkeiten. Die "Geo Mod
2.0"-Engine berechnet dabei nicht nur die externen Kräfte
(Zusammenstöße, Explosionen etc.), sondern auch die inneren Auswirkungen
auf Gebäude und Objekte (Belastung, Druck etc.). So wird eine
größtmögliche Bandbreite an Reaktionen auf Handlungen des Spielers
ermöglicht, von kleinen Löchern, die von einem Vorschlaghammer
hinterlassen werden, bis zu einer vier Stockwerke hohen Rauchsäule
voller Trümmer, die eine Fabrik direkt daneben unter sich begräbt.
Schließen Sie sich der Revolution an und erleben Sie diese
High-End-Engine, die wie keine andere auf Ihre Aktionen reagiert!
Features:
-
große Auswahl an
Waffen, Sprengstoffen und Fahrzeugen!
-
in einer offenen Welt
entscheiden Sie selbst, wo, wann und wie Sie vorgehen wollen!
-
setzen Sie
Guerilla-Taktiken ein, um Ihre Gegner auszuschalten!
-
die physikalisch
korrekt zerstörbare Umgebung ermöglicht geniale Taktiken!
-
9 verschiedene Areale
auf einer frei begehbaren Marsoberfläche!
-
Deathmatch,
Team-Deathmatch, King of the Hill, Siege und diverse andere Modi
erweitern den Spielspaß im umfangreichen Mehrspielermodus!
|